|
|||||||||
СодержаниеВведениеОсновные шаги Виды файлов Flash Интерфейс Монтажный кадр
Библиотека Инспектор свойств (Свойства) Временная шкала (График времени) Панель инструментов Редактор движения И другое Рисование Создание мультипликации Покадровая мультипликация
Анимация движения Классическая анимация движения Анимация преобразования форм Символы Работа с кадрами Работа со слоями Текст Слайды И другое Импорт файлов Ссылки ActionScript Звук Видео Кнопки и навигация Сайт Предварительный просмотр и публикация |
ИнтерфейсВременная шкала Временная шкала (или График времени) по умолчанию располагается в нижней части окна программы, открывается / закрывается из меню Окно (Window) - Временная шкала (Timeline). Примечание:
Временная шкала ( Timeline) в различных справочных материалах может
называться по разному - Графиком времени, шкалой времени и пр.
Общий вид временной шкалы Временная шкала состоит из нескольких частей, каждая из которых выполняет свою определенную роль:
Временная шкала (Timeline) по умолчанию расположена в нижней части окна программы, но может находится и выше окна редактирования, а также может быть в плавающем положении (см. Настройки интерфейса). Чтобы отсоединить Временную шкалу от окна программы - щелкните по серой полосе вверху временной шкалы и перетаскивайте его на нужное место. При этом можно настроить размеры временной шкалы (ширину и высоту). Плавающую временную шкалу можно вновь закрепить в окне программы. Для этого перетаскивайте временную шкалу к боковой, верхней или нижней стороне окна программы. Выпустите кнопку мыши, когда появится синяя линия. Все части временной шкалы неразрывны, т.е. перемещаются одновременно. Нельзя. например, отсоединить и расположить отдельно список слоев или строку состояния. Вместе с тем, можно изменить место на Временной шкале, отведенное под список слоев, просто перетаскивая границы списка слоев. Шкала кадров Шкала кадров имеет вид линейки с делениями. Одно деление шкалы соответствует 1 кадру мультипликации. Вид шкалы кадров настраивается, используя Меню временной шкалы. Красный движок Красный движок (playhead) имеет вид небольшого прямоугольника розового цвета , который перемещается по Шкале кадров. Красный движок активирует (т.е. делает видимыми) все объекты, находящие на всех уровнях (слоях) в определенном кадре. При перемещении движка перемещается так называемая "точка воспроизведения", то есть при перемещении движка по шкале кадров (вправо или влево) последовательно активируются кадры всех слоев, позволяя тем самым предварительно просматривать создаваемую мультипликацию. Движок можно перемещать простым перетаскиванием. Перемещение движка на 1 кадр (вперед или назад) производится при щелчке по кнопкам на клавиатуре ">" (вперед) или "<" (назад). Обратите внимание, что при перемещении движка по Шкале времени звуковая дорожка видео (если она имеется) не воспроизводится. Для предварительного просмотра видео со звуком используйте команду меню Управление - «Тестировать ролик». Строка состояния
Кнопки управления мультипликацией Как сказано ранее, перемещением красного движка по шкале кадров можно предварительно просмотреть создаваемую мультипликацию. Кнопки управления мультипликацией (Controller) служат для этой же цели, но они обеспечивают при просмотре заданную скорость мультипликации. Хотя кнопки тесно взаимодействуют с графиком времени, но они представляют из себя отдельную панель, которую можно разместить в любом месте экрана. Примечание:
в некоторых версиях программы панель кнопок является
составной частью Временной шкалы.
Панель кнопок открывается / закрывается, используя меню Window (Окно) - Toolbars - Controller. Настройки временной шкалы Вы можете корректировать вид временной шкалы. Если Вы хотите видеть больше слоев, то можете сдвинуть границу шкалы (вверх/вниз). В некоторых версиях Adobe Flash Professional также есть кнопка в правом верхнем углу временной шкалы, которая позволяет уменьшить высоту ячеек строк шкалы или изменить ширину ячеек (от очень маленькой - Tiny до большой - Large). Tinted Frames (Цветные кадры) - чтобы включить расцветку последовательности кадров Можно отображать эскизы содержания каждого кадра, но это требует большого места на экране. Чтобы отобразить эскизы каждого кадра (включая пустое место), выберите Preview In Context. Чтобы изменить свойства уровня, выберите уровень на Графике времени, и выберите меню Modify > Timeline > Layer Properties (Свойства уровня). Дополнительные справочные материалы: Временная шкала в Adobe Flash CS4 (видео) Замедление - ускорение Покадровая анимация, направляющий слой
Последнее обновление:
ноябрь 2014 г.
|
||||||||
|